Effective Product Ownership

Introducciรณn

Este curso introductorio aclara muchos mitos sobre el rol del Product Owner, mostrando que sus funciones van mรกs allรก de simplemente gestionar el Product Backlog y escribir historias de usuario. Los PO son clave para conectar la estrategia empresarial con la ejecuciรณn del producto, ayudando a las organizaciones a crear productos valiosos.

A lo largo del curso, los estudiantes mejorarรกn su comprensiรณn del marco Scrum y lo que significa ser Product Owner a travรฉs de lecciones y ejercicios en equipo. Aprenderรกn tรฉcnicas รบtiles para afrontar los desafรญos cotidianos, mejorar la colaboraciรณn con los usuarios, clientes, partes interesadas y el equipo, y ofrecer productos que generen valor.

Este curso es perfecto para aquellos que necesitan el conocimiento y las habilidades para asumir de manera efectiva las responsabilidades del Product Owner utilizando el marco Scrum.

Ademรกs, este curso prepara a los estudiantes para varias certificaciones reconocidas en el mercado, lo que lo convierte en una base excelente para nuevos Product Owners que buscan mejorar sus habilidades y perspectivas profesionales.

Objetivos

  • Comprender Scrum y el papel que juega el Product Owner.
  • Reconocer el valor de una estrategia impulsada por el producto sobre una estrategia impulsada
    por el proyecto.
  • Comprender cรณmo conectar la estrategia empresarial con la ejecuciรณn del producto utilizando
    Scrum
  • Familiarizarse con los principios bรกsicos de Scrum y las bases del empirismo.
  • Aprender cรณmo alinear al equipo en torno a la estrategia comercial, la visiรณn del producto, el
    objetivo del producto y el objetivo del Sprint.
  • Identificar y escribir historias de usuario apropiadas para un producto.
  • Colaborar con el equipo para llevar las historias de los usuarios desde el principio hasta el final.
  • Aprender tรฉcnicas de planificaciรณn de productos, gestiรณn de releases y gestiรณn del backlog.
  • Aprender mรฉtricas para relacionadas con creaciรณn de valor y el รฉxito en la entrega de productos.
  • Encontrar maneras de comunicar eficazmente la estrategia, la visiรณn del producto y el objetivo
    del producto.
  • Descubrir tรฉcnicas para interactuar con las partes interesadas, los clientes y los miembros del
    Scrum Team.

Perfil de los alumnos

Este curso estรก recomendado para cualquier persona interesada en conocer y aplicar el marco Scrum, y especialmente para aquellos que trabajan o trabajarรกn en un rol de Product Owner en equipos de
proyecto

Requisitos previos

Recomendable que los asistentes tengan conocimientos bรกsicos de la gestiรณn de proyectos y estรฉn familiarizado con la filosofรญa รกgil.

 

Documentaciรณn

Todo asistente tendrรก un ejemplar de la documentaciรณn elaborada por Netmind

Metodologรญa

Se trata de un curso activo y participativo. El docente o formador se encargarรก de introducir los contenidos haciendo uso del mรฉtodo demostrativo, los participantes asimilarรกn los conocimientos mediante las prรกcticas de aplicaciรณn real

Contenidos Effective Product Ownership

1. Gestiรณn รกgil de productos
โ€ข ยฟQuรฉ es la gestiรณn รกgil de productos?
โ€ข Gestiรณn de proyectos vs gestiรณn de productos
โ€ข Ciclo de vida de un producto. La visiรณn de un producto y tรฉcnicas para capturarla

2. Introducciรณn a Agile
โ€ข ยฟQuรฉ es Agile? ยฟCรณmo surge?
โ€ข El modelo iterativo/incremental. El Agile Manifesto
โ€ข Marcos de trabajo

3. Scrum de un vistazo
โ€ข ยฟQuรฉ es Scrum? La guรญa Scrum
โ€ข Los pilares y valores de Scrum

4. Responsabilidades de Scrum
โ€ข Equipos multifuncionales, perfiles T
โ€ข El Product Owner. El Scrum Master. Los Desarrolladores
โ€ข Otros roles

5. Artefactos de Scrum
โ€ข El Product Backlog. Los รญtems del backlog (PBIs). ร‰picas e historias de usuario
โ€ข El Sprint Backlog. El Incremento de Producto
โ€ข El impacto de la deuda tรฉcnica en la agilidad del equipo

6. Eventos de Scrum
โ€ข Fase de arranque (Kick-off). La Sprint Planning. Estimaciรณn relativa
โ€ข La Daily. La Review. La Retrospectiva
โ€ข El Refinamiento como una buena prรกctica
โ€ข Horizontes de planificaciรณn

7. Compromisos
โ€ข Objetivo del producto. Objetivo del Sprint.
โ€ข Definiciรณn de Ready. Definiciรณn de Done

8. Mรฉtricas para el Equipo Scrum
โ€ข ยฟQuรฉ son las mรฉtricas?
โ€ข La velocidad de un equipo. Diagrama de quemado
โ€ข Diagrama de flujo acumulado

9. Profundizando el rol del Product Owner
โ€ข Responsabilidades del Product Owner
โ€ข Horizontes en la estrategia de un producto
โ€ข Introducciรณn rรกpida a Producto mรญnimo viable

JJM124

Clases a Medida

Clases pรบblicas

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Detalles del curso

Referencia

JJM 124

Duraciรณn

16 horas

Modo de entrega

Onsite, Virtual, Face-to-Face

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Formaciรณn

  • Sensibilizaciรณn en la importancia de las e-Competences
  • Capacitaciรณn Tรฉcnica y en Gestiรณn de la Tecnologรญa
  • Formaciรณn a medida
  • Adaptaciรณn de contenidos propios a formaciรณn presencial y online
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